Tere tulemast ELU projekti 2023

SOTSIAALMEEDIA PÄDEVUSE E-ÕPIVAHENDI LOOMINE VOL4

PROBLEEMI OLULISUS JA AKTUAALSUS:

Viimastel aastatel on üha sagedasemad sotsaalmeedias inforünnakud ning valeuudiste ja väärinfo levik, samuti kümberkiusamine, mistõttu on ohtude  teadvustamine  ja sotsiaalmeedia pädevuse arendamine noorte hulgas väga vajalik põhjusel, et:

  • Noored tihti ei mõtle ega analüüsi kriitiliselt, ei  erista tõde valest, et end kriisiolukordades erinevate rünnakute eest sotsiaalmeedias kaitsta.
  • Noored ei tunneta piisavalt sotsiaalmeedia  kasutamisega kaasnevaid riske, mistõttu on neil suurem oht sattuda väärinfo, identiteedi varguse ja küberkiusamise ohvriks. 
  • Noored on vastuvõtlikud sotsiaalmeedia ahvatlustele ning jagavad mõtlematult privaatset sisu.

Triin Ärm enda magistritöös “I ja II kursuse tudengite meediapädevus eesti keele kursuse „Meedia ja mõjutamine" kontekstis” välja toonud, et: “Sotsiaalmeedias jagatud informatsioon ei pruugi olla aga alati tõene või mitmest allikast järele kontrollitud, nagu eeldatakse traditsiooniliste meediaväljaannete lugude puhul. Erinevas infos orienteerumine nõuab noorelt nii teadmisi, oskusi kui ka hoiakuid, mis omakorda kujundavad noore meediapädevust.”

Meediapädevuse kontekstis on oluline rääkida ka meediakirjaoskusest ehk turvalisest käitumisest internetis. Erinevate keskkondade ja platvormide keerulised ülesehitused on muutnud need atraktiivseks ka petturitele, kes on oma tegevuses muutunud raskesti ära tuntavaks. Sellest tulenevalt on sotsiaalmeedia pädevus oluline oskus kõigile, mitte ainult noortele, kes puutuvad kokku rohkete meediakanalitega. Projektiga soovis lahendada meie meeskond probleemi, et põhikooli 5-9. klassi õpilastel ei ole piisavalt teadmisi sotsiaalmeedias turvaliselt ja ohutult käitumiseks. Meie loodud mäng aitab selle mure lahendamisele kaasa  interaktiivse arvutimängu abil.

PROJEKTI EESMÄRK:

Toetada noorte teadmisi sotsiaalmeedia pädevuse arendamiseks ning julgustada noorte teadlikku ja vastutustundlikku käitumist sotsiaalmeedias.

Eesmärgi saavutamiseks tegime interaktiivse õppemängu põhikooli 5-9. klassi õpilastele. Mäng Nutininja õpetab meie sihtgrupile vahet tegema valeinfo ja tegelikkuse vahel ning arendab õpilaste sotsiaalmeedi pädevust.

MEETODID:

Eesmärgi saavutamiseks tegime sotsiaalmeedia pädevuse arendamiseks interaktiivse mängu põhikooli 5 -9. klassi õpilastele. 

 

Projekti elluviimisel toetusime  teaduskirjandusele, mis käsitles antud teemasid ning meediapädevusega kaasnevaid probleeme erinevate vaatenurkade alt. Mängu loomisel  kasutasime JAVA prgrammeerimiskeelt.  Antud projekt tugines õpetliku e-õpivahendi loomisele. Eesmärk oli luua interaktiivne ja huvitav mäng põhikooli 5-9-klassi õpilastele.

MIS ON ELU PROJEKT:

ELU ehk Erialasid Lõimuv Uuendus on Tallinna Ülikooli üle ülikooliline projektõppeaine, mille peamiseks eesmärgiks on toetada üliõpilaste üldpädevuste ja koostööoskuste süvendamist. ELU õppeaine läbimine on kohustuslik kõigile bakalaureuse- ja magistriastme üliõpilaste, mille käigus arendatakse enda enesejuhtimist, teadmiste rakendamist ja elukestva õppe oskusi.

 

Käesolevas projektis osalesid erinevate erialade tudengid, mis lõi suurepärase koostöötamise võimaluse tudengite vahel, kes muidu igapäevaelus omavahel kokku ei puutuks. Just selline kaasamine on heaks eelduseks, et luua uuenduslikke lahendusi ning materjale. Erialadest olid esindatud : andragoogika, informaatika, haridustehnoloogia ja mime aine õpetaja.  Informaatika ja õpetamisega  seotud erialad aitasid programmeerida meie sihtrühmale sobiva e-õpivahendi. Mitme aine õpetajad said jagada oma koostöökogemust antud sihtrühmaga. Haridustehnoloogia  ja andragoogika erialal õppivad tudengid said jagada kogemusi mängusituatsioonide  koostamisel ja kogu protsessi planeerimisel.

 

GRUPP, ERIALAD JA JUHENDAJAD

GRUPP:

Hege Kadakas

Olga Smõkova

Kristjan Tamm

Kevin Rosenberg

Polina Šeljahhovska

Anne-Mai Alas

Karl Piiber

ERIALAD:

andragoogika, informaatika, haridustehnoloogia, mitme aine õpetaja

JUHENDAJAD:

Kaspar Rumm

Andres Jõesaar

Võta meiega ühendust:

Asukoht:

Tallinna Ülikool

ELU projekt 2023 grupi  portfoolio
Tallinn, Harjumaa, Estonia

Meist:

 

Anne-Mai

Olen mitme aine õpetaja esimese aasta magistrant. Igapäevaselt õpetan koolis füüsikat ja matemaatikat ning olen klassijuhataja ning lisaks tegelen ka ralliautode remondiga. Mulle meeldib öelda, et olen nagu Hunt Kriimsilm, kes tegeleb 100 erineva asjaga. 

Hege

Olen andragoogika teise kursuse magistrant. Igapäevaselt tegelen kolleegide arendamisega koolitusspetsialisti rollis ühes logistikaga tegelevas ettevõttes. Armastan õppimist ja teiste inimeste õppimise toetamist kuna alati õpin ka ise midagi uut. Mulle meeldib ujuda ja supilauaga surfata. 

Kevin
Olen kolmanda aasta informaatik bakalaureuseõppes, õpin tarkvaraarenduse suunal, kuid meeldib ka tegeleda rakenduste disainiga. Olen rõõmsameelne, sõbralik ja mulle meeldib pidevalt uusi asju juurde õppida. Tänu sellele on olnud mul rohkelt hobisid ja teadmisi paljudest erinevatest teemadest.  Vabal ajal mängin korvpalli ja arvutimänge või tegelen uue hobiga.

Polina

Olen haridustehnoloogia esimese aasta magistrant. Lisaks olen personalijuht ning viin läbi koolitusi personalivaliku ja müügi teemadel. Vabal ajal naudin uute teadmiste omandamist ja armastan reisimist.

Karl

Olen bakalaureuseõppes kolmanda aasta informaatika tudeng tarkvaraarenduse suunal. 

Olga

Õpin haridustehnoloogiat esimene aasta magistriõppes. Töötan haridussüsteemis juba 7 aastat ja olen ise haridustehnoloog, ning uurimistöö aine õpetaja ja loovtööde koordinator ja õpetaja.

Kristjan

Olen informaatika eriala bakalaureuseõppe tarkvaraarenduse suuna kolmanda kursuse tudeng. Huvitun väga paljudest infotehnoloogia valdkondadest, mis mind selle projektiga ka sidus. Samuti töötan tarkvaraarendajana.